2018年5月16日 星期三

每周一記02 - 虛擬與現實的碰撞,關於遊戲主播這項行業

今天分享的文章是來自盒飯經濟,由解夏所寫的
调查丨生于95后,拥有800万粉丝、年薪百万,他们却孤独而焦虑

遊戲主播。
或許許多人到現在都不認為這是一個「正當」的職業,但在這個網路不斷擴張的世界,遊戲主播卻是越來越多人嚮往成為的職業。
這個行業的崛起來自於其易達性,不分年齡、性別、資歷,沒有既定標準,而且做著我們認為是屬於「不務正業」的事情。
只要有手機(電腦)和網路,人人都能成為這個行業的一員。

但這裡要提的並非這些,而是如同開頭分享的文章那般,來談談遊戲主播不那麼光鮮的那一面。
網路世界的傳播速度直接影響了遊戲主播的迅速崛起,名利成就來得很快,野心也就膨脹地更加迅速,開始花更多的時間坐在電腦前精進技術、跟粉絲互動…因為這是增加知名度最直接的辦法。
不知不覺中,整個生活彷彿被綁定了一般。
或許你會覺得這和其他工作沒什麼不同,但光是單看工作時間你就會發現,它沒有上限。
意味著你可能無極限的爆肝,只為了更多的關注和打賞。
若是有興趣可以閱讀這篇 Trying To 'Make It' As A Twitch Streamer Could Have Killed Me

當然,彈性的工作時間不代表一定就會過勞,但就會有最開頭分享的文章的狀況。
因為不穩定的時間,間接限縮了你的交友圈。
畢竟遊戲主播仰賴人流,也就代表大部分人下班、休息的時刻才是遊戲主播工作的時候,這樣的情況或直接或間接的使交友圈無法擴展,甚至有萎縮的跡象。

雖然說了幾點負面的影響,但在實際情況中也有做得很好的遊戲主播,並不全然有前述的問題。
筆者此篇文章的用意只是想粗淺地提醒一些對遊戲主播有興趣的朋友,或許並不是單靠滿腔熱血就能夠投入的,還需要更多的了解和熟悉,不要輕易地迷失在這片虛擬海裡。

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